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Fisioterapia: Nintendo Wii Fit é alvo de estudo em reabilitação realizada na clínica da FADEP

Publicado dia 27/08/2010 às 11:25

Start! Que os jogos de video game já não são atrativos exclusivo para crianças muitos já sabem. Porém, a novidade pode estar na forma como os adultos otimizam as funções desses games cada vez mais atrativos, reais e úteis nas atividades diárias.

A Clínica de Fisioterapia da FADEP é um dos ambientes que já faz uso da tecnologia dos games na reabilitação de um de seus pacientes. O Nintendo Wii Fit é o principal aparelho no tratamento do aposentado Isaias Santana, de 62 anos, que sofreu um Acidente Vascular Encefálico, o Derrame, e como sequela teve o lado direito do seu corpo comprometido. Como uma das principais consequências, o AVE pode prejudicar o equilíbrio, afirmou o acadêmico do sétimo período do curso de Fisioterapia da FADEP Jonatha Teixeira Luzia, que, juntamente com sua professora orientadora Solange Maria Bertol Copetti, desenvolve e acompanha todo esse novo tratamento.

De acordo com o acadêmico, essa modalidade de reabilitação é utilizada nos Estados Unidos e Canadá há mais de dois anos e uma matéria jornalística sobre a utilização dessa técnica no Brasil despertou o interesse de Jonatha a iniciar essa modalidade na FADEP com o senhor Isaias, já que Jhonata tem o Nintendo Wii. “O senhor Isaias é um paciente neurológico e, por isso, tem um deficit de equilíbrio. Aqui na FADEP o estudo que estamos fazendo, utilizando utilizando essa técnica, visa o melhoramento do equilíbrio do paciente”, explicou o acadêmico.

O nível de equilíbrio no qual Jonatha e a professora Solange baseiam-se no tratamento do aposentado é orientado pela Escala de Berg. Esse referencial se dá a partir de um teste, se o resultado do teste for 36, ou inferior, o paciente tem 100% de chances de queda, números acima disso significam ganho no equilíbrio, sendo 56 o número máximo satisfatótio. No início do tratamento, dia 19 de fevereiro deste ano, o senhor Isaias realizou o teste e alcançou o número 36. Hoje, três meses depois, sendo três sessões de fisioterapia por semana, o senhor Isaias refez o teste e o resultado apontou o número 49. “Isso indica uma melhora muito significativa no quadro de equilíbrio do senhor Isaias, visto o curto espaço de tempo de tratamento até aqui”, avaliou Jonatha.

Game e realidade

A tecnologia do Nintendo Wii Fit é tão precisa que pode ser comparada a aparelhos projetados especialmente para a fisioterapia. A tábua do Wii é composta por sensores que movimentam o avatar, bonequinho do video game, a qualquer leve pressão. Desta forma, se o paciente Isaias não estiver bem equilibrado sobre a tábua seu avatar poderá se dar mal no jogo. O acadêmico destacou que, apesar do Nintendo Wii Fit ter sido projetado, inicialmente, para fins de lazer, o mesmo não deverá ser utilizado para fins de reabilitação sem acompanhamento de um profissional da Saúde. “Se a pessoa estiver usando no Wii com a intenção de melhorar alguma parte do seu corpo, sem o acompanhamento de um profissional da Saúde, e fizer um movimento exagerado, por exemplo, poderá estar prejudicando ainda mais sua lesão”, alertou o acadêmico.

O senhor Isaias, que encara a reabilitação com muita dedicação e disciplina, garante que a técnica tem ajudado muito em suas atividades diárias e que o andador se mantém presente nas sessões de fisioterapia somente por precaução. “O tratamento está muito bom. Me sinto muito melhor. Não sinto tanta tontura como antes, estou mais seguro. No início eu me sentia mais cansado e me afirmava mais no andador, agora quase não preciso mais me apoiar nele durante as sessões”, garantiu o paciente.

De acordo com a professora Solange, que acompanha todo o tratamento, bem como, o desempenho do seu orientando, os bons resultados da técnica estão surpreendendo. A professora explicou, ainda, que a reabilitação de pacientes neurológicos através do game na FADEP está em caráter experimental mas, devido aos excelentes resultados, a Clínida de Fisioterapia da instituição já avalia a real possibilidade de adotar esse tratamento, efetivamente.

Diversão rima com reabilitação

Com essa nova técnica de tratamento as sessões de fisioterapia se tornam mais produtivas e prazerosas, afirmou o paciente Isaias. O Wii, como outros games, possibilitam a customização do avatar de maneira que este fique parecido, fisicamente, com a pessoa que o manipula. Desta forma, o avatar do senhor Isaias lembra seu rosto e seu modo de vestir, o que torna o tratamento mais lúdico e instigante ao paciente. “É muito legal vir para a fisioterapia. Nós alternamos entre jogar e descansos rápidos, não canso e me divirto com os jogos”, afirmou o senhor Isaias.

Job Comunicação Integrada

Texto e fotos: Karise Brustolin (Jornalista)

Coordenação: profª Mariza Medeiros (Jornalista e Publicitária)

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